Понедельник, 06.05.2024, 13:46


Главная
Регистрация
Вход
Мой сайт Приветствую Вас Гость | RSS  
Меню сайта

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 139

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форма входа

Double Damage
Когда руна Double Damage подбирается, она дает вам(герою подобравшему) и всем иллюзиям, которые есть под контролем героя и находящихся в радиусе 500, +100% к урону на 45 секунд. Надо учесть, что урон зависит от базовом уроне, базовых параметрах и бонусных параметрах(естественно основных), и если у вас есть предмет или бафф, дающий прямой бонус урона(таких как Divine Rapier или Alacrity у Инвокера), Double Damage не увеличит этот урон.
Haste Rune
Временно повышает скорость передвижения героя в два раза. А так как минимальный МС в доте - 270(у минера), то поднимает до максимального значения — 522 МС. Длится 30 секунд.
Illusion Rune — Создает две иллюзии героя. Иллюзия наносит урон равный 35% от урона героя и, при этом, получает 300% урона от врагов. Если ее уровень жизни доводят до 0 или истекает ее срок жизни, то она исчезает. Существует 75 секунд.
Invisibility Rune — Герой становится невидимым, до того момента, пока не делает каких-либо действий: примен ... Читать дальше »
Просмотров: 13390 | Добавил: w3q_NoXTeR_ | Дата: 13.08.2010 | Комментарии (411)

1) Увеличение ренжа атаки
--/--
Скилл работающий на автокастеEnchantress [Impetus], Silencer [Glaives of Wisdom] и т.п.) при касте вручную имеет дальность поражения больше чем дальность обычной атаки героя. К тому же вражеские крипы не распознают такую атаку по союзному (для крипов) герою как настоящую атаку и не будут атаковать вас.
(Подкорректировал: enepadwen)
2) Деревья, они и в Африке деревья
--/и
Деревья от Furion (Sprout) можно съесть используя (Ancient Tango of Essifation) или срубить (Quelling Blade`ом) активной способностью (Tree Chop)
--
Но всё же, есть кое что, что отличает деревья фуры, от простых деревьев, и это не только их время существования... Наверняка многие из вас не знали то, что скилл Rexxar`a (Wild Axes) их не срубает.
(Дополнил: enepadwen)
3) Я такой голодный, что готов съесть даже кентавра
--/--/и
Doom Bringer может глотать (Devour) крипов Chen`а , поробощённых его способностью (Holy Persuasion).
При этом с в ... Читать дальше »
Просмотров: 1786 | Добавил: w3q_NoXTeR_ | Дата: 13.08.2010 | Комментарии (1)

Связок различных существует много, каждая из них направлена на достижение определенной цели (связка пушеров – для пуша лайна, ДД – для уничтожения команды противника). Однако если брать связки одного «типа», то есть только ДД и т.п., то такая связка будет не так эффективна, как если бы мы взяли все ДД, кроме одного, который был бы хорошим станером и т.п., то есть очень помогал бы союзникам. Связки нужно тренировать, что бы добиться большей эффективности от них. Ведь можно играть соло плохо (кс плохой, понимание игры не очень), однако в связках выигрывать у врагов. Я приведу некоторые связки, в которых покажу только полезность именно в связках – например, если ульт паладина имеет небольшое значение именно для связки, то его я указывать не буду:
Связки 2х2(последовательность связок не зависит от их эффективности):
1. Бан + Мирана: бан в сон врага, мирана уже стрелой не промахнется; затем оба харасят вражину, и спелами добивают.
2. Шейкер + Тини: ихнее комбо нанесет большой дм ... Читать дальше »
Просмотров: 985 | Добавил: w3q_NoXTeR_ | Дата: 13.08.2010 | Комментарии (1)

Рассмотрим сначала Буризу: для лучшего понимания сделаем некоторые приближения. Представим, что размер Крита не 2.2х, а 2.0х. Тогда мы имеем следующее. На 5 ударов буризой у нас в среднем попадает один крит (так как шанс = 20%), а так как размер крита 2.0х, то получается, что это равноценно ситуации, когда вместо пяти ударов мы наносим 6! Такой же ДПС мы имеем тогда, когда у нас нет крита, но скорость атаки больше на 20%.
Теперь вспомним, что размер крита не 2х, а 2.2х, поэтому можно проводить аналогию с увеличением скорости атаки на 22%.
Теперь перейдем к МКБ. Пока что забудем про доп урон. Бар нам дает 15% скорости атаки, а ещё и микростан. Длительность микростана 0.01сек, шанс его сделать 30%, а это замедление атаки противника на 3% при условии, что у него скорость атаки такая же, как и у нас. Но если у нас скорость атаки выше, то скорость атаки противника соответственно будет снижена сильнее, и наоборот, из чего следует, что МКБ нам дает в среднем 18% скорости атаки. То ест ... Читать дальше »
Просмотров: 572 | Добавил: w3q_NoXTeR_ | Дата: 13.08.2010 | Комментарии (0)

Описание:
И так, наконец вышла долгожданная Dota Allstars 6.68, теперь её можно будет скачать:
Скачать Dota Allstars 6.68 rus
Скачать Dota Allstars 6.68 eng
В новой версии очень много нового нам предоставил IceFrog, кто-то будет возмущаться, кто-то будет радоваться.
Самое главное: 4 новый героя




Класс: Guardian Wisp
Имя: Io
Сторона: Sentinel
Дальность атаки: 525
Скорость передвижения: 295
Основная характеристика: Сила
Начальная броня: 0
Сила: 17 + 1.9
Ловкость: 14 + 1.6
Интеллект: 23 + 1.7
Tether:
=======
Io cвязывaeт ceбя нa 12 ceкунд c coюзным юнитoм, дapуя oбoим увeличeниe cкopocти пepeдвижeния. Любoй вpaг, кoтopый кocнeтcя этoй cвязи, будeт oглушeн. Cвязь будeт пopвaнa, ecли pacтянeтcя нa paccтoяниe бoлee 900 eдиниц.
Дополнительная скорость передвижения: 20/25/30/35%
Длительность оглушения: 1.25/1.5/1.75/2.0
Перезарядка: 12
Требует маны: 40
Если применять на союзника, который ... Читать дальше »
Просмотров: 538 | Добавил: w3q_NoXTeR_ | Дата: 29.07.2010 | Комментарии (0)

Комментарий Icefrog 'a:
Мне задают очень много вопросов про 1.25 и доту, поэтому я разом решил ответить на них.
Новый патч к warcraft 'у будет выпущен прежде всего для того, чтобы исправить баг,
из-за которого можно было заразить компьютер вирусом, скачав пользовательскую карту.
Как результат, некоторые основные функции warcraft 'а, которые используются в доте и большинстве других карт,
были удалены. Чтобы заменить столь значительную потерю в функциональности, в патче были добавлены функции-заменители.
Путаница возникает из-за того, что некоторые карты, например 6.68, работают под 1.25.
Но это только частично правда. Нет ничего удивительного в том, что 1.25 временно настроен запускать некоторые карты в режиме совместимости с 1.25,
пока 1.25 дорабатывается. Но патч не был должным образом настроен для того, чтобы запускать 6.68 в режиме совместимости, поэтому будет выпущена версия 6.68 ... Читать дальше »
Просмотров: 523 | Добавил: w3q_NoXTeR_ | Дата: 18.07.2010 | Комментарии (0)

Дровосек, он настолько крут, что при его виде деревья сами падают.

В 6.69 версии, должен появиться новый герой, есть об этом слухи, теоретическая информация об этом герое уже готова. Имя этого героя, как ни странно, а Goblin Logger, более понятным языком - дровосек. В его рюкзаке оказываются новые вещи, а это способности с которыми интересно играть. Рассмотрим его скиллы ниже.
Также, в связи с изменениями изменился и разработчик Доты 6.69 с ботами(dota 6.69 ai), теперь его разрабатывает другой человек. При полностью доделанной карте, она также и у нас будет доступна и её можно будет скачать бесплатно абсолютно. Список изменений, новинки, гайды. Во имя Гоблина-дровосека! Дота


Описание героя: Был дровосек, живущий спокойной жизнью в Азероте, работая и наслаждаясь прекрасными деньками. Пока не настал судный день и его деревья закончил ... Читать дальше »
Просмотров: 1265 | Добавил: w3q_NoXTeR_ | Дата: 16.07.2010 | Комментарии (0)

Недавно, вышла информация, что Айсфрог, добавит в новую доту, а именно Дота 6.68 но возможно это будет и в Dota 6.69. Эта информация добытая не именно, сказанное официальным разработчиком, а одним из его Бетта-тестеров. Ксожалению, яснасти в этом нет. Но явно должен появиться новый персонаж, герой. Всадник Кодой.
В нём уже немного в теории сделаны первые способности, скилы, которые можно уничтожит и помочь команде.
Если расчитать все его способности то весьма юзабельный герой на всех пабах. Новый герой это уже точно это будет танк и будет взята модель барабанщика орков фрог в доте 6.68 сам приделает к нему анимацию удара

Так же появится в доте 6.68 новый предмет который будет нужен для танков это будет предмет который будет варится из Mesengear's reaver и Mekasnm он будет давать реген хп и востанавливать а 500 хп с клика кд у него будет 300 сек и конечно цена будет тоже ... Читать дальше »
Просмотров: 844 | Добавил: w3q_NoXTeR_ | Дата: 16.07.2010 | Комментарии (0)

Контроль линии в DotA
Контроль и командное взаимодействие - настоящая сущность игры DOTA. Командное взаимодействие, ровно как и контроль, начинается еще до игры. Контроль линии в DOTA зависит от того, какого героя вы выбрали, как им управляете и взаимодействуете с членами команды.
Выбор линии
Многие люди рано выбирают линию, не посмотрев внимательно, кто есть в команде. В идеале - требуется договорившись с членами команды выбрать оптимальную для конкретных стратегий пару героев. Наиболее сбалансированным выбор на линии является 1 далекий и 1 ближний герой. Так вы сможете верно "фармиться", верно "харасить", верно "гангать". Далекий герой будет "харасить" вражеских героев, а ближний герой будет добивать крипов.
Какую же линию выбрать??
Двойной (Double) Stun vs Babysitting
Вопрос не в то ... Читать дальше »
Просмотров: 550 | Добавил: w3q_NoXTeR_ | Дата: 16.07.2010 | Комментарии (2)

Dota - Обманка с Героями
Есть несколько способов давления на команду противника и на геймеров в т.ч. - Психологическое давление
.
-- Ведите себя агрессивно. Всегда атакуйте, бросайте во недруга спеллы, снимайте ему хп любыми доступными способами. Когда противник увидит вас в следующий раз, он будет опасаться, нервничать и отойдет слегка назад надеясь на защиту крипов. В этот миг его возможно ганкануть.
Ситуация - вы подходите на линию, оппонент вас замечает и отходит назад дабы не утратить заветное ХП, а там его уже поджидают союзники=ганк.
--Метод противоположный первому. Ведите себя тихоней - не атакуйте,не прессингуйте,делайте вид что вы "боитесь" оппонента. Это раскрепостит и расслабит его. Он будет всегда наступать видя вашу "боязливую реакцию" В итого он непременно поплатится за это. С Вашей помощью или помощью союзников.

--Ал ... Читать дальше »
Просмотров: 897 | Добавил: w3q_NoXTeR_ | Дата: 16.07.2010 | Комментарии (1)

1 2 »
Поиск

Календарь
«  Май 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031

Архив записей

Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Copyright MyCorp © 2024Конструктор сайтов - uCoz